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osinerv
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Maniabilité / Gameplay
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Auteur
Fil de discussion: Maniabilité / Gameplay (Lu 2488 fois)
Sylkarion
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Maniabilité / Gameplay
«
le:
07 Février 2008 à 17:38:31 »
Oui je sais, je me pose beaucoup de questions ^^
La dernière en date, qu'est-ce qui différencie la maniabilité-jouabilité d'un jeu et son gameplay ?
Journalisée
Shyma.X
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Gentlehorse
Re : Maniabilité / Gameplay
«
Répondre #1 le:
07 Février 2008 à 17:51:34 »
C'est une définition qui ne concerne que moi. (Donc à ne pas prendre comme parole d'évangile…)
Maniabilité : Rapidité et réactivité des commandes par rapport au jeu. Plus c'est rapide et précis, mieux c'est.
Jouabilité : Disposition des commandes sur la manette. Une jouabilité bien pensée rend le jeu plus agréable, plutôt qu'un jeu où l'on passe son temps à chercher quel bouton fait tel action ou à se tordre les doigts pour exécuter une combinaison de commandes.
GamePlay : Conception de l'interactivité entre le jeu et le joueur. Un jeu bien architecturé est préférable à un jeu où le joueur ne capte pas grand chose à l'interface ou ne sait pas trop où aller et quoi faire.
Journalisée
Antekrist
Equipe magazine
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Il est plus grand à l'intérieur
Re : Maniabilité / Gameplay
«
Répondre #2 le:
07 Février 2008 à 18:54:31 »
Comment mettre tout le monde d'accord (sponsorisé par Philips) :
Zelda : the Wand of Gamelon et Link : the Faces of Evil (le troisième j'ai pas encore testé) ne sont ni maniables ni jouables, et ont un gameplay foireux.
En plus de ça ils sont moches, mal animés et proposent des musiques insupportables. Mais ceci est une autre histoire.
Journalisée
Arthelius
Administrateur
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Re : Maniabilité / Gameplay
«
Répondre #3 le:
08 Février 2008 à 10:04:07 »
j'aurai pas dit mieux shyma
Journalisée
"J'en ai rien à s'couer, j'suis anarchiste et j'voudrais foutre en l'air cette société capitaliste !"
Sylkarion
Hardcore gamers
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Re : Maniabilité / Gameplay
«
Répondre #4 le:
08 Février 2008 à 12:07:03 »
C'est tout de suite plus clair, merci
Journalisée
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